01 av 10
Checkmate med två stora delar (Rook och Queen)
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Ett av de bästa sätten att förbättra ditt schackspel är att lära sig vanliga mönster som dyker upp gång på gång i spel. Genom att bygga detta mönsterigenkänning börjar du se fler möjligheter i dina spel genom att känna igen enkla mönster i mer komplicerade positioner.
Den här artikeln tittar på grundläggande kontrollkamrater - vilket slag varje schackspelare måste känna igen på tavlan för att avsluta en seger. Dessa grundläggande kontrollmedlemmar kommer alla att presenteras som mate-in-one problem; Om du vill kan du försöka hitta kontrollmaten i varje diagram först och sedan läsa förklaringen och svara nedan för att se om du hade rätt.
Vårt första exempel använder en drottning och röker tillsammans för att leverera en kontrollkamrat. Emellertid kan samma mönster åstadkommas med några två stora bitar .
En ensam kung mot kanten av brädet är lätt checkmated av några två stora bitar. Medan ett stycke hindrar kungen från att flytta sig bort från kanten, kan den andra flytta till samma rang eller fil som kungen för att leverera skyttkatt.
I exemplet ovan patrullerar den vita röken den sjunde rangen och förhindrar att den svarta kungen flyttar sig från den åttonde ranken. Eftersom röket redan gör ett bra jobb att hålla kungen hemmed i, kan den stanna där den är. I stället gör flytten Qa8 ++ avslutar spelet, eftersom drottningen och röken kombinerar att ta bort varje torg som kungen kan fly.
02 av 10
Tillbaka Rank Mate
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Ryggstödsmätningen kanske inte ser ut som vårt första exempel, men mönstret är väldigt likartat. Medan vi fortfarande kommer att använda en stor bit för att leverera kappslag på kanten av brädet, förhindrar den här kungen egna pjäser honom att fly från vår attack .
Diagrammet ovan är ett typiskt exempel på back rank kompis. Vita kungen är fångad bakom sina egna bönder och är därför fast på första rangen. Black kan leverera checkmate genom att spela Rc1 ++.
Back-rangkompisar är lätta att se, men i de flesta fall är de också lätta att förhindra. I allmänhet förekommer de bara när en kung har kastrat , det finns för få försvarare på bakranken, och bönderna framför den kastade kungen har inte flyttats.
Det finns flera sätt att undvika att bli offer för en back-rang kompis. Att hålla tillräckligt med försvar på din ryggstöd kommer att förhindra att några fiendstycken skyddar din konung på ett säkert sätt. Dessutom, om du är orolig för ett back rank kompishot, kan du alltid flytta en av bönderna för att ge din kung en flyktorg. Om det till exempel var Whites rörelse i diagrammet ovan skulle spela h3 förhindra kontrollkatten, eftersom kungen nu kunde flytta till h2 om Black spelade Rc1 + på nästa steg.
- Fem viktiga idéer för nya schackspelare
03 av 10
Drottning och riddare
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Drottningen är ett kraftfullt angripande stycke, men det behöver vanligtvis hjälp med att leverera skräppost. Många baskammare använder drottningen för att leverera kontrollkatten, med stöd av en mindre bit .
Diagrammet ovan visar en drottning och en riddare som arbetar tillsammans för att checkmate en kung. White kan avsluta jobbet genom att spela Qe7 ++.
Även om det här exemplet är förenklat, illustrerar det ett viktigt kontrollmattemönster som kan användas med drottningen tillsammans med ett stödstycke. Mot en kung som sitter fast vid en av brädans kanter, kommer en drottning, som stöds av en annan bit, placerad direkt framför den kungen, alltid att leverera skyttkatt, förutsatt att den inte kan fångas av annat stycke än kungen.
Detta mönster fungerar eftersom drottningen tar bort varje torg som kungen kan fly till. Till exempel, i diagrammet ovan, attackerar en vit drottning på e7 d8, e8, f8, d7 och f7, vilket betyder att den svarta kungen har ingenstans att springa. Det finns inga kvadrater mellan drottningen och kungen, så det finns ingen chans att blockera checken. Drottningen stöds av en riddare, vilket betyder att kungen inte kan fånga drottningen. Svart har inga andra bitar som kan fånga drottningen heller; Blacks konge är inte kontrollerad, utan att undvika att fånga.
04 av 10
Drottning och biskop
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Biskopen kan spela en stödjande roll för en drottning som liknar riddaren i föregående exempel. Medan drottningen levererar kontrollkatten, kan biskopen stödja drottningen långt ifrån.
I diagrammet ovan har White ett rök som skyddar den första rankningen, vilket gör att en back rank kompis är omöjlig just nu. Båda svarta bitarna är dock stationerade på den långa a8-h1 diagonalen, som borde ge oss en aning om hur vi kan attackera den vita kungen.
Visst nog är kontrollmatningsrörelsen Qxg2 ++. Kungen är instängd och kan inte attackera drottningen eftersom den försvaras av biskopen.
05 av 10
Kompis med två biskopar
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Små bitar kan också leverera checkmates på egen hand. Ett par biskopar kan arbeta effektivt tillsammans; som varje dominerande kan vara dominerande på rutor av en enda färg, kan dom dominera hela styrelsen.
I diagrammet ovan är vit kung i ett osäkert läge. Hans bonde hindrar honom från att röra sig upp till h2, medan Blacks mörkkvadrat biskop hindrar honom från att gå ut till g1. För tillfället ligger hans enda säkra rutor på den ljuskvadrerade diagonalen, och en attack utmed den linjen kommer att stava katastrof. Svart kan leverera kontrollmat genom att spela Bd5 ++
06 av 10
Kryssmat med en biskop och riddare
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 En biskop och riddare kan också arbeta tillsammans för att säkra en kontrollkamrat, även om de kanske behöver lite mer hjälp att göra det - antingen från sina egna stycken eller från några bekvämt placerade försvarare.
Diagrammet ovan visar en biskop och riddare som arbetar tillsammans för att fånga en kastad kung. Vitets egna bitar blockerar de flesta av hans kungens utrymningsfält, medan den välplacerade svarta biskopen tar bort g2 och h1. Som vit kung har inget sätt att fly, kommer en kontroll av Blacks riddare säkert stava slutet för White.
Black avslutar spelet genom att spela Nh3 ++, checkmating den vita kungen.
07 av 10
En kung och bondecheckmat
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Även de minsta medlemmarna i en schackherrgård kan delta i att bekämpa en fiendens kung. Under de rätta omständigheterna kan pjäser vara mycket farliga angripare.
Diagrammet ovan visar ett slutspel där en sådan kompis är möjlig. Svarta kungen gör sitt bästa för att hindra White från att marknadsföra en bonde men finner sig fast i d8 med ingenstans att springa. Den enkla c7 ++ avslutar spelet, med den vita kungen till stöd för sina pjäser är det gott att checkmate den svarta kungen.
08 av 10
Smothered Mate
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Den "krossade kompis" uppträder i fall där en kung är för väl försvarad för sitt eget bästa. Ingredienserna är enkla; en kung (vanligtvis i hörn av brädet) som är helt entombed av sina egna bitar, attackeras av en riddare som kan hoppa över försvararna för att hota kungen. Eftersom kungen har ingenstans att springa, är resultatet en kontrollkamrat.
Typiskt kräver en förkrossad kompis ett offer och en serie kontroller för att tvinga motståndaren att fälla sin egen kung, men det här exemplet kräver bara ett steg att slutföra. I diagrammet ovan är vit kung fast på h1, eftersom hans egna bitar hindrar honom från att flytta någonstans. För Black handlar det bara om att flytta riddaren till rätt ruta. I det här fallet är det riktiga draget Nf2 ++, som levererar en komprimerad kompis.
09 av 10
Anastasias Mate
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Anastasia's Mate är en kontrollkammare levererad av rök och riddare längs en av rökfilerna (a-filen eller h-filen). Denna kontrollkatt var ursprungligen sett i romanen Anastasia und das Schachspiel (eller Anastasia och Schackspelet ).
Medan flera vackra kombinationer kan leda till finalen är kamraten bara ett steg bort i positionen ovan. White har just levererat en check med riddaren, vilket gör att Black spelar Kh7 i ett försök att fly. Men White kan checkmate Black genom att spela Rh3 ++. Röket attackerar hela h-filen, medan vitens riddare förhindrar att den svarta kungen flyr till g8 eller g6.
10 av 10
Morphys Mate
Alla diagram © Ed Scimia, skapad med Rybka 3 Morphys Mate, uppkallad efter amerikanska mästaren Paul Morphy , använder en biskop och röker tillsammans för att fånga fiendens kung. Ofta sker detta mönster efter att offren används för att öppna kungens position, även om det också kan uppstå (eller bli hotad) utan offret av material.
I den schematiska positionen står Svarts kung på h8, fastgjord av White's rook och sin egen bonde på h7. Vit kan tvinga kontrollmat genom att spela Bf6 ++ när det inte finns något sätt för Black.
Dessa grundläggande kontrollkamrater, tillsammans med dussintals liknande positioner, är andra naturen för turneringsschackspelare. Att lösa dessa och andra enkla kompis-i-ett-problem är ett bra sätt att träna din hjärna för att känna igen dessa positioner när de förekommer i riktiga spel. Om du kan komma till den punkt där svaren kommer till dig direkt kan du känna dig säker på att du inte kommer att sakna dessa möjligheter i faktiska spel.