Armageddon Tiebreakers

En av de mest kontroversiella och spännande formerna för schack runt är Armageddon tiebreaker en relativt nyutvecklad utveckling i schackets värld . Denna tiebreaking metod kom till svar på situationer där ett slips mellan två spelare måste brytas, men att spela långa spel är helt enkelt inte praktiskt. Med en Armageddon tiebreak, kan en turnering eller matchning slås på några minuter, utan risk för rubbning och förlängning av situationen.

Användningen av Armageddon tiebreaker är emellertid kontroversiell, särskilt på VM-nivå. Lyckligtvis, i händelser på hög nivå, används den ofta endast som ett mått på sista utväg, och ingen World Championship match har någonsin gjort det till (eller nära) en Armageddon tiebreak.

Armageddon Regler

I ett Armageddon eller "plötsligt död" tiebreak spel spelar spelarna först mycket för att bestämma vilken färg de skulle vilja vara. Exakta specifikationer - särskilt när det gäller tidsgränser - kan variera, men samma allmänna struktur är alltid på plats.

Spelaren med de vita bitarna ges fem minuter på klockan. Under tiden spelar spelaren som tar de svarta bitarna en reducerad tid - vanligtvis fyra minuter. Spelaren med Black har dock fördelen av att vinna spelet (och därmed matchen eller turneringen) om de kan hålla White i ritt. Variationer ändrar den exakta tid som ges till varje spelare (sex minuter vs fem minuter är en vanlig förändring), såväl som huruvida en fördröjning eller inkrement kommer att användas.

I det här World Chess Championship hade en Armageddon playoff visat att White har fem minuter mot fyra minuter för Black, med en ökning på tre sekunder som sparkade in endast efter att 60 drag hade spelats.

alternativ

Självklart finns det några ganska drastiska nackdelar med Armageddon-formatet.

Spelare känner ofta att det är helt för mycket att ge Black draw odds, och att sluta stora turneringar i ett spel som spelas på bara några minuter kan vara fel.

Ett alternativ som har använts i vissa turneringar - inklusive utgåvor av US Chess Championships och de senaste Extreme Chess Championships - är ett system för att fortsätta spela spel tills någon lyckas vinna. I dessa händelser spelas ett första spel vid en viss tidskontroll: Låt oss exempelvis säga Game / 30 med ett steg på fem sekunder. Efter att ha valt färger, spelas spelet. Om någon spelare vinner är matchen över.

I händelse av oavgjort, ändrar spelarna omedelbart färger och spelar ett nytt spel. Men detta spel spelas inte samtidigt kontrollen; istället spelar spelarna mycket med tiden kvar på sina klockor, oavsett om det är 29 minuter eller tio sekunder. Denna process fortsätter (inklusive att spela fler spel och reversera färger) tills någon vinner ett spel.

Ett annat alternativ är att göra en liten tweak till den normala Armageddon strukturen. I vissa fall har arrangörerna försökt använda en budprocess där spelarna bjuder på rätten att spela de svarta bitarna i Armageddon tiebreaker.

Spelare "bud" tid; i huvudsak berättar domaren hur lite tid de skulle vara villiga att ta på klockan för att ha rätt att spela Black och få oavgjort odds. I vårt exempel på en G / 30 tiebreaker kan en spelare bjuda 25 minuter och den andra kan bjuda 23. Den andra spelaren skulle sedan spela Black med 23 minuter på klockan, medan den första skulle bli White med hela 30 minuter.