Checkers är ett klassiskt brädspel med ett antal variationer, men den vanligaste versionen är standard checkers på 8x8 bräda, med 12 checkers per spelare.
Även om spelet är tekniskt ett "löst spel", vilket är att säga, en dator har programmerats som aldrig kommer att förlora ett spel, har de flesta människor inte sådan dator till sitt förfogande. Av denna anledning kan du uppskatta dessa tips för hur du vinner på Checkers .
Styr centrumet
För nybörjare är den första strategin som man ofta ser ut att placera dina checkers på kanten av styrelsen. Detta verkar som en rimlig Checkers-strategi eftersom dina bitar på kanten inte kan fångas. Men som det visar sig kan detta vara en frestande strategi i dina första matcher, och det är ett misstag att trycka dina checkar på kanterna.
Checkers är inte ett spel som kan vinna genom att spela defensivt
På grund av möjligheten till tvångsrörelser, där din motståndare presenterar dig med en fångst, måste du ta det, du har inte råd att luta sig tillbaka och befästa. Du kan vara tvungen att hoppa dina checkers till oblivion när som helst, så inget försvar som du bygger kan stå upp över tiden.
Ditt mål ska vara att få en checker till slutet av styrelsen
En kungad bit är oerhört kraftfull och i allmänhet kommer den spelare som kungar fler kontroller att vinna. Även om det är en bra sak att ta emot motsatta kontroller, måste din största bekymring alltid vara din kung.
Advance en Masse
En enkel checker avancerad kan enkelt hoppas och fångas. En kontrollör som säkerhetskopieras av ytterligare två kontroller är immun från fångst. Om du trycker framåt med några kontroller på en gång kommer din framåtgående kraft att bli mycket kraftfullare.
Du kan också använda den här metoden för att bygga "broar" - en diagonal linje av kontroller två utrymmen bort från din motståndares checkers.
Du kan sedan flytta en checker framför den här bron, och din linje av checkers skyddar din framåtskridande checker från fångst.
Var villig att offra en checker om det behövs
På den mest grundläggande nivån betyder det att du ska vara villig att handla en fångst för en fångst när den fördelar dig (till exempel när du kan fånga en motståndares avancerade kontroller eller rensa några av sina basrader).
Men ibland kan det till och med vara värt att offra för position. Medan nya spelare ska vara noga med att inte offra checkers utan hänsyn, är det väl värt att offra en kontrollör för att rensa en väg att bli kungad.
Använd tvångsrörelser till din fördel
Du kan hitta en situation där en enda motsatta kontrollör är allt som står mellan din kontrollör och kungens rad. I det här fallet kan en bra sak att göra, gå en annan av dina checkers till motsatt sida av motsatta checkaren och tvinga en fångst. Du kommer att förlora din offrade kontrollör, men den motsatta kontrollören kommer nu att vara borta, och du kan snabbt återfå fördelen när du har en kung.
Lämna ditt hem Row Checkers tills du behöver dem
Din motståndare kan inte få några kungade checkers utan att avancera till ett av dina fyra hemutrymmen. Att hålla dessa utrymmen upptagna garanterar att din motståndare inte kommer att få några kungar tills dina checkar flyttar.
Generellt sett kommer du förmodligen inte att flytta dessa kontroller tills du tvingas ta ett motsatt stycke eller om du kör låga kontroller.
Handelstycken när du är framåt
Detta är en traditionell strategi i många abstrakta brädspel som bygger på fångst, men det är särskilt användbart i kontroller. Med bara 12 stycken på brädet, till att börja med, är det mycket möjligt att du snabbt kan sluta med en 8-7 bitars fördel. Det här kanske inte verkar som en stor sak, men om du kan handla fyra stycken, har du plötsligt en 4-3 fördel, vilket är en enorm mängd kraft.
Titta på kungar i Endgame
När bara några stycken är kvar på tavlan, kan båda spelarna tvingas flytta några hemrader, och banan till kingship kommer att vara öppen. Inte handla stycken blint (oavsett om du är i förväg) om det betyder att din motståndare kommer att vara närmare än dig att få en kung när handeln är klar.
Slutligen, kom ihåg blockeringsalternativet
Om du inte kan flytta en bit på din tur, förlorar du. Det betyder att om du kan blockera i motståndarens checkar så att ingen av dem kan flytta, kommer du att vinna.