Denna form av Euchre lägger till Joker, som alltid är den högsta trumpen
Kortspelet Hasenpfeffer är en mycket nära släkting till Euchre men lägger till ett 25: e kort att spela - Joker, som alltid är det högsta trumfkortet. Annars är gameplay mycket lik standard Euchre. Namnet hasenpfeffer kommer från den traditionella tyska stewen gjord av marinerad kanin eller hare. Reglerna för Euchre , Three-Handed Euchre och Railroad Euchre finns också tillgängliga.
- Spelare: Hasenpfeffer spelas av fyra spelare (i två partnerskap).
- Däck: Hasenpfeffer använder ett 25-kort däck (med 9, 10, J, Q, K och A i alla fyra kostymer, plus Joker).
- Mål: Att vara det första partnerskapet som gör minst 10 poäng.
Kortvärden i Hasenpfeffer
Den allmänna regeln är att ess är de mest värdefulla korten och 9-talet är minst värdefulla. Det finns emellertid tre undantag från den regeln.
- Det första undantaget är Joker, som alltid är det högsta trumfkortet. Det rankas högre än ens rätt bower.
- Jacken i trumfången är "rätt bower" och det är det näst mest värdefulla kortet. Den andra Jacken i samma färg är "vänster bower", och det är det tredje mest värdefulla kortet. Båda bowers är en del av trumfaren.
- Till exempel, om hjärtan är trumfärkt: Hjärtans hjärta är den rätta bower (näst starkaste), och Jack of Diamonds är den vänstra bower (tredje mest kraftfulla). I det här exemplet skulle det fjärde kraftfullaste kortet vara hjärtans ess.
Inrätta
Partners bör sitta mittemot varandra. Den första återförsäljaren väljs slumpmässigt.
Sex kort delas ut till varje spelare. Det återstående kortet placeras nedåt i mitten av bordet. Detta kort är känt som änkan.
Obs! De flesta spelare hanterar korten tre i taget.
Budgivning
Spelarna bud, börjar med spelaren till vänster om återförsäljaren och fortsätter medurs.
Spelare kan passera eller bjuda ett nummer från en till sex. Budgivning fortsätter för så många rundor som behövs tills tre spelare har gått.
Den höga budgivaren plockar upp änkan, namnger trumfodret och kasserar ett kort från handen nedåt.
Gameplay för Hasenpfeffer
Spelaren till vänster om återförsäljaren leder först genom att spela något kort från handen.
Undantag: Om någon har valt att gå ensam, leder spelaren till den personen till vänster först. Om två spelare har bestämt sig för att gå ensam, leder spelaren på laget som inte valde trumf (försvararen) först.
Spelare måste spela kortets kostym om det är möjligt. Om inte, kan de spela något kort. (Kom ihåg att bowersna är båda en del av trumfaren.)
Det högsta kortet som spelas i huvuddräkten vinner tricket, om inte en eller flera trummar spelades, i vilket fall det högsta trumfkortet vinner tricket.
Spelaren som vinner tricket leder i nästa trick.
scoring
Om det partnerskap som gjorde det högsta budet uppfyller sitt bud, får det en poäng per trick som vunnits.
Om det partnerskap som gjorde det högsta budet inte uppfyller sitt bud, förlorar den en poäng per trick som vunnits. (Negativa poäng är möjliga.) Det första partnerskapet som gör 10 poäng vinner.
Alternativ form av budgivning
Spelarna bud, börjar med spelaren till vänster om återförsäljaren och fortsätter medurs.
Spelare får passera eller bjuda ett nummer från en till fem, "liten peppar" eller "stor peppar". Budgivning fortsätter för så många rundor som behövs tills tre spelare har gått.
"Little Pepper" är ett bud på sex, med normala insatser. "Big Pepper" är ett bud på sex, med insatserna fördubblats. Observera att vem som helst kan bjuda "big pepper" när som helst - det är inte nödvändigt att ett bud på "little pepper" ska äga rum först.
Den höga budgivaren plockar upp änkan, namnger trumfodret och kasserar ett kort från handen nedåt.