De fullständiga reglerna för festen spel som kallas Wink Murder, eller Murder Handshake.
Wink Murder - en stor parlor / festspel för många spelare - är också känd som Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer och Lonely Ghost. Mord Handshake är ett annat sätt att spela samma spel.
spelare
6 till 30 spelare. Bäst med minst 10 spelare.
Utrustning
Ingen utrustning behövs för att spela Wink Murder.
Mål
Målet med mördaren är att döda så många andra spelare som möjligt. Detektorns mål (eller detektiverna) är att identifiera mördaren.
Wink Murder Rules: Version 1
En person (väljaren) kommer inte att spela; den personen är ansvarig för att välja både mördaren och detektivet.
Alla spelare sitter i en cirkel och stänger ögonen. Väljaren går runt omkretsens utsida och väljer mördaren genom att knacka någon på huvudet en gång. Detektiven väljs genom att knacka någon på huvudet två gånger.
Efter att mördaren och detektivet har valts (vilket kan göras i vilken ordning som helst) berättar väljaren att alla ska öppna ögonen.
Detektivet flyttas till mitten av cirkeln. Den spelarens mål är att avgöra vem mördaren är så snabbt som möjligt.
Mördaren dödar folk genom att blinka på dem. När en spelare dödas ska han lägga sig eller lämna cirkeln. (Många spelare gillar att göra dödandet dramatiskt genom att låtsas som om de har skjutits.)
Detektivet har tre chanser att gissa vem mördaren är.
Om detektivet inte gissar korrekt, förblir han detektiven för nästa omgång. Om detektivet gissar rätt blir mördaren detektiven för nästa omgång.
Wink Murder Rules: Version 2
I den här versionen av spelet är alla - andra än mördaren - en detektiv.
När en detektiv anser att han har bestämt vem mördaren är, kan han varna väljaren genom att vinka försiktigt fram och tillbaka och sedan viska svaret på väljaren.
Om spelaren gissar felaktigt, dödas han och ska lägga sig eller lämna cirkeln.
Mord Handshake Regler
I den variant som är känd som Murder Handshake dödar mördaren genom att använda en speciell handskakning som är bestämd innan spelet börjar (vanligtvis skrapar offerets handflata).
När en spelare dödas, ska han vänta flera sekunder för att "dö" så att det inte är uppenbart för de återstående spelare som dödade honom.