Hur man vinner på Backgammon

Fem enkla backgammonstrategier

Backgammon är beroende av tärningsrullning, så om din motståndare rullar sex medan du rullar, kommer du förmodligen att förlora oavsett vad du gör. Men eftersom så många tärningar rullas under ett spel av backgammon, spelar lyckan vanligen ut, och den som spelar en bättre strategi är sannolikt att vinna.

Här är de fem grundläggande backgammonstrategierna.

Running Game

Det löpande spelet är den enklaste backgammonstrategin och innebär helt enkelt att köra dina checkers till ditt hem styrelse så snabbt som möjligt.

Som du kan förvänta dig, om båda spelarna spelar ett löpande spel, vem som helst rullar bättre kommer att vinna spelet. Av denna anledning bör du endast begå ett löpande spel om du öppnar med starka rullar.

Nybörjare som tror att högre rullar alltid vinner ett spel av backgammon är i allmänhet bara bekanta med löpande spelstrategi.

The Blitz

Blitz är en all-out attack på din motståndares sårbara checkers. I stället för att bara springa hemma, eller försöka bygga poäng längs brädet , innebär blitzstrategin att landa på din motståndares checkare när det är möjligt att skicka dem till baren. Fördelen med detta ställer inte bara din motståndare tillbaka några antal pips, men du kan också fånga några kontroller i baren om din motståndare inte rullar rätt antal för att komma tillbaka till styrelsen.

Tänk på att attackerar nära din hemrad, förlorar inte din motståndare mycket pips, och om din attackera checker är sårbar riskerar du att förlora många pips själv.

priming

Priming är en strategi som innebär att man gör en "prime" eller sammanhängande serie av poäng som görs längs styrelsen. Många experter anser att detta är den väsentliga strategin när man försöker lära sig att vinna på backgammon.

Genom att skapa fyra gjorde poäng i rad bildar du en vägg som din motståndare inte kan komma förbi utan att rulla fem eller sex.

Denna vägg fördröjer inte bara dina motståndare utan ger också ett enkelt mål för dina andra avancerade checkers för att hitta säkra poäng.

Priming är mest effektiv när den kombineras med blitz, som kallas "tvåvägs framåt" attack. Blitz sätter din motståndares checkare på baren, och primären gör att det är mycket svårt att komma bort från baren, vilket resulterar i många spillta tärningsrullar för din motståndare.

Holding Spelet

Förflyttning bort från ditt hem styrelse, beror holdingspelet på att upprätthålla en ankarpunkt i din motståndares hemmaplan. Även om det ofta är klokt att avancera dina längsta kontroller tidigt i spelet för att undvika att bli fastna, ger en förankringspunkt på motståndarens hemmaplan två fördelar.

Defensivt ger den dig en säker plats att landa om en av dina checkers skickas till baren. Detta förhindrar en motståndare från att helt priming dig till automatiserat nederlag.

Offensivt låter innehavsspelet ditt ankare ge ett rimligt hot mot din motståndares framåtskridande kontroller. Om du fångar en checker i din motståndares hemmaplan, och då får din motståndare fånga din checker som svar, du kommer fortfarande långt fram i pips.

Bakspelet

Bakspelet tar hållplatsen ett steg längre och förlitar sig på att upprätthålla flera poäng på din motståndares hemmaplan.

Självklart, eftersom du bara börjar med två kontroller på din motståndares hemmaplan, kommer du bara spela backspelet om dina checkar knackas på baren upprepade gånger. Bakspelet är inte en avsiktlig strategi, så mycket som ett sätt att rädda ett spel där du blir slagen.

Förutom att öka det offensiva hotet med innehavsspelet, besvärar backspelet också din motståndare genom att ta upp värdefulla hembräda fastigheter.