De kompletta reglerna för tärningsspelet yacht
Yacht är det offentliga domänspelet där de publicerade spelen Yahtzee och Kismet båda är baserade. Så här spelar du.
Yachtens grunder
spelare
1 eller fler spelare. Bäst med 2 till 5 spelare.
Utrustning
5 sex sidor tärningar, tillsammans med penna och papper för att hålla poäng.
Mål
Att göra fler poäng än dina motståndare genom att rulla vissa kombinationer av siffror.
Inrätta
Skapa ett poängblad med 12 rader och en kolumn för varje spelare.
Märka raderna enligt följande:
- Yacht
- Stor rak
- Liten rak
- Fyra av ett slag
- Fullt hus
- Spelarens val
- sexor
- Fives
- Fours
- treor
- tvåor
- Ones
Definitioner
- Yacht: Fem av samma antal (t.ex. 4-4-4-4-4).
- Stor Rak: Fem i rad börjar med 6 (dvs 6-5-4-3-2).
- Smal Rett: Fem i rad börjar med 5 (dvs 5-4-3-2-1).
- Fyra i ett slag: Fyra av samma nummer (t.ex. 5-4-4-4-4).
- Full House: Tre av ett nummer, två av ett annat nummer (t.ex. 4-4-4-1-1).
- Spelarens val: Varje kombination av tärningar.
- Sixes: Endast sexes räknas för poäng.
- Fives: Endast femmor räknas för poäng.
- Fours: Endast fyra räknas för scoring.
- Threes: Endast tre år räknas för att göra poäng.
- Twos: Endast två gånger räknas för poäng.
- Ones: Endast räknas för poäng.
Hur man spelar
En tur börjar med en spelare som rullar alla fem tärningarna. Spelaren kan då avsätta ett antal tärningar, omdirigera de andra, eller han kan sluta rulla och fortsätta att göra poäng. Det är lagligt för en spelare att rerollera alla fem tärningarna.
Det är också lagligt att reroll tärningar tidigare avsatt.
På varje tur har en spelare högst tre rullar. Efter en tredje rulle måste spelaren sluta rulla och fortsätta göra poäng.
Varje spelare kommer att ha 12 varv under matchen. Efter varje tur måste spelaren ange ett poäng i en av raderna på noteringsbladet.
Exempel: Ana rullar en 1-2-2-4-6. För sin andra roll bestämmer hon sig för att hålla 2s och reroll de andra tre tärningarna. Hon rullar 4-4-6, så hon har nu 2-2-4-4-6. Hon har redan gjort ett Full House, så för sin tredje roll bestämmer hon sig för att hålla 4s och rerollera de andra tre tärningarna. Hon rullar 1-4-4 och har nu 1-4-4-4-4. Hon bestämmer sig för att göra poäng för Four of a Kind.
Det är troligt att en spelare kommer att göra en roll som inte kvalificerar för att tjäna poäng i någon av de återstående kategorierna. I så fall måste spelaren markera en "0" i en av de tillgängliga kategorierna.
Yacht Scoring och värden
- Yacht: 50 poäng. (Det spelar ingen roll vilka nummer som står på tärningarna.)
- Stor Straight: 30 poäng.
- Liten Straight: 30 poäng.
- Fyra i ett slag: Upp till 30 poäng. (Lägg till poängvärdena på alla fem tärningarna, så 4-4-4-4-1 skulle göra 17 poäng. Det är lagligt att använda fem av ett slag för denna kategori, så 6-6-6-6-6 skulle göra poäng 30 poäng.)
- Full House: Upp till 28 poäng. (Lägg till poängvärdena på alla fem tärningarna, så 3-3-3-6-6 skulle tjäna 21 poäng. För att tjäna poäng för ett fullt hus måste de tre i ett slag vara annorlunda än paret.)
- Spelarens val: Upp till 30 poäng. (Detta fungerar som ett "vildt kort". Lägg bara till poängvärdena på alla fem tärningarna.)
- Sexes : Upp till 30 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla sex rullar.)
- Fives: Upp till 25 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla fives rullade.)
- Fours: Upp till 20 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla fyra rullar.)
- Tredor: Upp till 15 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla tre valsade.)
- Twos: Upp till 10 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla två rullar.)
- Ones: Upp till 5 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla rullade.)
Vinnande Yacht
Efter varje spelare har gjort poäng i varje kategori, spelade spelarna sina poäng totalt. Spelaren med högsta poäng vinner.