Mancala är en gammal familj av brädspel , och det finns många varianter. Många olika former av Mancala spelas över Afrika, men spelet kan ursprungligen ha kommit från forntida Sumeria.
Historia av Mancala
Mancala är i huvudsak ett spel där spelarna "sår" och "fångar" frön. Denna process spelades inte alltid för roligt; I själva verket kan Mancala enligt vissa historiker ha varit en gammal rekordhållande teknik.
Enligt en annan teori kom Mancala som en ritual relaterad till skörden, eller som ett verktyg för spådom. Enligt webbplatsen Awale.info:
Spelbrädor som finns på afrikanska tempel och helgedomar föreslår en annan ritual i samband med mancala. Spelbrädan representerar världen och ligger österut till väst, i linje med stigande och inställande sol. Frön eller stenarna är stjärnorna och hålen är årets månader. Att flytta frön representerar gudarna som rör sig genom tid och rymd och mancala förutsäger vårt öde.
Äldsta bevis på Mancala
Enligt vissa historiker kan Mancala ha sitt ursprung med civilisationens gryning. Det finns begränsade bevis för att spelet spelades för 5000 år sedan i antiken Sumeria (dagens Irak). Medan Sumerias folk hade matematisk kunskap för att skapa ett sådant spel, är det dock troligare att spelet är något senare.
Det finns tydliga bevis för att Mancala (eller något mycket liknande) spelades för 3.600 år sedan i det gamla Sudan (på den övre Nilen).
Ännu mer övertygande är bevis på att Mancala-spel spelades i det gamla Egypten före 1400 fvt. Bevis för denna teori finns i form av hål i marken upptäckt i egyptiska tempel på Tebas, Karnak och Luxor. Enligt denna teori gick spelet från Egypten till andra delar av Afrika och Mellanöstern och slutligen till Asien och USA.
En annan möjlighet är att Mancala härstammar i andra delar av Afrika och vägen till Egypten för över tusen år sedan. Eftersom former av Mancala spelas över hela Afrika, och mycket gamla Mancala-styrelser har hittats i Zimbabwe, Uganda och Ghana, kan denna teori också vara korrekt.
Det är säkert att Mancala kom till Förenta staterna med förslaskade afrikaner som hade spelat spelet som barn.
De grundläggande reglerna för Mancala
Detta är en version av det grundläggande spelet, känt som två-rankad Mancala eller Kalah. Det finns bokstavligen dussintals andra variationer av spelet som spelas över hela världen.
Spelets syfte
Syftet med spelet är att fånga mer sten än din motståndare.
Hur man spelar
- Mancalabrädet består av två rader med sex hål, eller gropar, vardera. Om du inte har ett Mancala-kort, använd en tom äggkartong.
- Fyra bitar - marmor, marker eller stenar - placeras i var och en av de 12 hålen. Bitarens färg är irrelevant.
- Varje spelare har en butik (kallad Mancala) till höger om Mancala-styrelsen. Spannmålskålar fungerar bra för detta ändamål om du använder en äggkartong.
- Spelet börjar med en spelare som plockar upp alla bitarna i någon av hålen på sin sida.
- Flyttar moturs, placerar spelaren en av stenarna i varje hål tills stenarna löper ut.
- Om du går in i din egen butik, lägger du in en bit i den. Om du går in i din motståndares butik, hoppa över den.
- Om det sista stycket du släpper är i din egen butik får du en fri tur.
- Om det sista stycket du släpper är i ett tomt hål på din sida, tar du det stycket och några bitar i hålet mittemot.
- Placera alltid alla fångade bitar i din butik.
- Spelet slutar när alla sex utrymmen på ena sidan av Mancala-kortet är tomma.
- Spelaren som fortfarande har bitar på sin sida av brädet när spelet slutar fånga alla dessa bitar.
- Räkna alla bitar i varje butik. Vinnaren är spelaren med de flesta bitarna.
tips
- Planering framåt är viktigt för segern i brädspel såsom Mancala. Försök att planera två eller tre drag i framtiden.