Salvo - Kompletta regler för slagskeppsspel

Detta pappers-och-penna spel är också känt som slagskepp

Salvo är pappers-och-penna spelet som det klassiska brädspelet Battleship bygger på.

spelare

2 spelare.

Utrustning

En bit papper och en penna för varje spelare. Grafpapper är användbart men inte nödvändigt.

Du kan också skriva ut och använda denna Salvo-styrelse (PDF).

Mål

Att sänka alla dina motståndares skepp innan hon gör detsamma för dig.

Inrätta

Varje spelare drar två 10x10 rutor på sina papper. Raderna ska märkas med bokstäver över toppen (A till J) och siffror längs sidan (1 till 10).

Ett av rutorna ska vara märkt "Själv" och den andra märkta "Motståndaren".

Varje spelare bestämmer där vart han ska placera sina fyra skepp: ett fem rymd slagskepp, en fyra rymd kryssare, en tre rymd ubåt och en två-rymd förstörare.

OBS! Vissa spelare använder ett fem-rymd slagskepp, en tre rymd kryssare och 2 två-rymd förstörare.

Inget av fartygen får placeras diagonalt; De måste alla placeras i raka linjer antingen horisontellt eller vertikalt. Det är lagligt (men inte nödvändigt) för att två eller flera fartyg ska vara intill varandra. Fartygen markeras genom att blockera i lämpliga utrymmen.

gameplay

Spelarna vänder sig om och tar skott mot varandra. Ett skott tas genom att man ringer ut koordinaterna för ett mellanslag på 10x10 rutnätet.

Varje spelare tar ett skott åt gången.

Om spelaren kallar koordinaterna för ett utrymme där ett skepp är beläget, berättar hans motståndare det genom att säga "hit". Om han saknade, säger hans motståndare "miss".

Spelare bör ta hand om att markera de skott som de tar på sina "Motståndare" rutnät och om varje skott var en träff eller en miss så att de inte ringer upp något utrymme mer än en gång. Spelare kan också markera "Self" rutnätet med skott som tas av deras motståndare.

Ett fartyg sjunker när alla dess torg har blivit träffade. När detta händer, säger spelaren vars skepp sjönk, till exempel, "Du sjönk mitt slagskepp."

Alternativ gameplay

Spelarna vänder sig och tar skott på varandras skepp. Ett skott tas genom att man ringer ut koordinaterna för ett mellanslag på 10x10 rutnätet.

Antalet skott varje spelare bestäms av antal och typ av fartyg som hon har kvar. Slagskeppet är värt tre skott; kryssaren är värd två skott; ubåten och förstöraren är värda ett skott vardera. Således har varje spelare i sju skott sju skott.

Båda spelarna markerar samtidigt de utrymmen som de vill rikta mot sina "Motståndare" -nät. I första omgången markerar de dessa mellanslag med en "1" i andra omgången med en "2" och så vidare.

När båda spelarna markerar sina skott, vänder de sig om att de meddelar de utrymmen de riktade. Den första spelaren tillkännager alla sina skott, då gör den andra spelaren detsamma.

Efter varje spelare meddelar skotten, berättar hans motståndare hur många träffar var och vilka fartyg som slogs. Om till exempel, om fyra träffar var poäng, kan han säga, "Du slår slagskeppet två gånger, ubåten en gång och förstöraren en gång." Han säger inte vilka specifika skott som orsakade träffarna.

Om spelaren kallar koordinaterna för ett utrymme där ett fartyg är beläget, berättar hans motståndare det genom att säga "hit". Om han saknade, säger hans motståndare, "miss".

Ett fartyg sjunker när alla dess torg har blivit träffade. När detta händer, säger spelaren vars skepp sjönk, till exempel, "Du sjönk mitt slagskepp." En spelare med ett eller flera sjunkna skepp tar färre skott per runda.

Vinnande

Den första spelaren som förstör alla hans motståndares skepp vinner spelet.