De statistiska resultaten av rullande två sexsidiga tärningar
Rullande två sexsidiga tärningar är vanliga i många av de mest populära brädspelen, inklusive Monopoly , Backgammon och The Settlers of Catan.
Även om du inte memorera procentandelarna i tabellen nedan är det bra att ha en allmän känsla av hur vanligt varje roll är. När det är din tur och du är två utrymmen bort från att landa på en motståndares hotell i Monopoly, kan detta sannolikhetsdiagram trösta dig.
Dice Roll Sannolikhet
Chansen att rulla totalt 2 är 2,78 procent
Chansen att rulla totalt 3 är 5,56 procent
Chansen att rulla totalt 4 är 8,33 procent
Chansen att rulla totalt 5 är 11,11 procent
Chansen att rulla totalt 6 är 13,89 procent
Chansen att rulla totalt 7 är 16,67 procent
Chansen att rulla totalt 8 är 13,89 procent
Chansen att rulla totalt 9 är 11,11 procent
Chansen att rulla totalt 10 är 8,33 procent
Chansen att rulla totalt 11 är 5,56 procent
Chansen att rulla totalt 12 är 2,78 procent
Det finns bara en kombination som ger totalt 2-när varje dö visar en 1. På samma sätt finns det bara en kombination som ger totalt 12-gånger varje dö visar en 6. De är de minst sannolika kombinationerna som ska uppstå.
Som du kan se är 7 den vanligaste rullen med två sexsidiga tärningar. Du är sex gånger mer sannolikt att rulla en 7 än en 2 eller en 12, vilket är en stor skillnad.
Du är dubbelt så sannolikt att rulla en 7 som du ska rulla en 4 eller 10.
Det är dock bara 1,2 gånger mer sannolikt att du rullar en 7 än en 6 eller en 8.
Ett annat sätt att titta på dessa siffror är att du med tiden rullar en 4 eller 10 för vartannat 7-tal. Du ser sex 7s för var 2 eller 12.
Naturligtvis har tärningar en dålig vana att trotsa förväntningarna, så lita inte på sannolikheter från ett diagram så här för att utarbeta din spelstrategi.
Du kommer sannolikt att hitta dig själv på det förlorande slutet av ett spel om du gör det.