Grunderna för självmordschack

Försök att tänka tillbaka till de dagar då du började spela schack. Du kommer säkert komma ihåg spel där du nästan gav dina bitar bort till din motståndare; innan du visste det hade din motståndare alla dina bitar, och din stackars kung lämnades alldeles ensam (och var sannolikt snart checkmated).

I självmordschack är denna mardrömssituation faktiskt målet för spelet! Syftet är att förlora alla dina bitar och lämna dig själv med ingenting kvar på tavlan.

Det är lätt att förstå varför det här spelet ofta kallas "antichess", eftersom alla normala regler för strategi och taktik slås på huvudet. Självmord schack är en av de mest populära varianterna av schack runt, med flera olika versioner av spelet som spelas runt om i världen och på onlineschackservrar.

Hur man spelar självmordschack

I självmordschack kommer dina stycken att flytta och fånga precis som de gör i ett vanligt schackspel. Det finns emellertid en kritisk regel som drastiskt förändrar hur spelet spelas: om en fångst är tillgänglig för dig måste du fånga en av dina motståndares bitar. Det är ofta så att du får möjlighet att fånga mer än en av dina motståndares bitar; i det fallet kan du välja att fånga något du tycker om.

En annan kritisk förändring i självmordskakan innebär kungen. Självklart, om du måste förlora alla dina bitar för att vinna spelet, måste du förlora din kung vid något tillfälle också.

Som sådan finns det inte i de flesta versioner av självmordschack, check och checkmate helt enkelt inte. Din kung fungerar som en vanlig del och kan fångas och handlas som någon annan bit på brädet. Dessutom finns det ofta andra regeländringar; i vissa versioner av spelet är kastling inte tillåtet, och bönder får ibland också marknadsföra sig till kungar.

Vinnaren av spelet är den första spelaren som förlorar alla sina bitar. Det finns emellertid flera situationer där ett drag är möjligt . Namnlösa: Om det är omöjligt att fånga de sista bitarna (som när motsatta färgade biskopar kvarstår på brädet), kommer spelet att sluta i rita. Andra drar i självmordschackspegel de som standard schack, som överenskomna drag, återställning av position och så vidare.

En intressant möjlighet är dödläget . Om någon spelare inte kan göra ett lagligt drag är spelet klart över, men reglerna varierar beroende på hur man bestämmer resultatet. I vissa regeluppsättningar är spelet ett drag; andra ger vinsten till den stalemerade spelaren eller till spelaren med färre delar kvar.

Självmordchessstrategi

Tro det eller inte, självmordschack har faktiskt ett rikt arv av strategisk kunskap, och mycket arbete har gjorts för att hitta de bästa öppningarna och allmänna principer för spel för denna variant. Följande är bara några av de många strategiska insikterna som har utvecklats för självmordsschack!

Först, kom ihåg att många öppningar för vitt förlorar på plats mot rätt spel - ibland, lika tidigt som första gången! Till exempel kan kända att förlora första drag för White inkludera 1.d4, 1.e4, 1.Nf3, 1.Nc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 och 1.h3.

Om du föredrar att inte förlora rätt av bat, är 1.e3 ett bra val, med e6 som ett utmärkt svar för svart.

När spelet fortsätter kan en del av strategin som används av starka självmordschackspelare tyckas vara kontraintuitiva. Det är till exempel ofta rätt att fånga motståndarens bitar för att få en väsentlig fördel, även om det tycks tyder på att du förlorar spelet! Detta beror på det faktum att det med fler bitar kommer att tillåta dig att få mer "säkra" rörelser som inte leder till katastrof (särskilt sant när du har din kung). När en spelare är nere till bara en eller två bitar, är deras alternativ starkt begränsade, och det är ofta så att de inte kan komma undan en rad fångar som gör det möjligt för den andra spelaren att vinna spelet.