1700-talets förfader till hjärtan kallades omvänd eftersom i det här kortspelet du vill förlora vissa knep istället för att vinna dem.
spelare
3 till 7, bäst med 4.
Däck
Standard 52-kort däck.
Rang
A (hög) till 2 (låg).
Mål
I slutet av spelet vinner spelaren med lägsta poäng.
Ditt mål i varje hand är att:
- Undvik att vinna några knep inklusive ett hjärta eller Spadesdrottningen (aka Black Maria) eller
- Vinn alla 13 hjärtan och Black Maria.
Inrätta
I ett 4-spelars hjärtspel får varje spelare 13 kort.
I ett 3-spelare spel tas 2 diamanter bort, och varje spelare får 17 kort. I ett 5-spelare spel tas de två av diamanterna och två av klubbarna bort; varje spelare får 10 kort. I ett 6-spelarspel tas de två och tre av diamanterna och tre och fyra av klubbarna bort; varje spelare får 8 kort. I ett 7-spelare spel tas de två och tre av diamanterna och de tre klubbarna bort; varje spelare får 7 kort.
Passerkort
Efter att ha tittat på hans eller hennes hand väljer varje spelare tre kort och skickar dem framåt med en annan spelare. Alla spelare måste skicka sina kort innan de tittar på de kort som tas emot från en motståndare.
Den roterande rotationen i ett 4-spelarspel är: (1: a handen) till spelaren till vänster, (2: a handen) till spelaren till höger (3: e handen) till spelaren över bordet (4: e handen) . Rotationen upprepar sig sedan tills spelet avslutas.
När andra än fyra spelare är involverade är den roterande rotationen: (1) till spelaren till vänster, (2) på spelaren till höger, och upprepa sedan.
tricks
Spelaren som håller 2 klubbarna efter passet spelar det kortet för att starta det första tricket. (Om 2 av klubbarna har tagits bort i 3-spelarspelet, ledes 3 klubbarna.)
Varje spelare måste följa efter om möjligt. Om en spelare inte har några kort i kostymen, kan ett kort av någon annan kost kastas. Undantag: Om en spelare inte har några klubbar när det första tricket är ledt, kan ett hjärta eller Black Maria inte spelas.
Det högsta kortet av kostymen ledde vinner ett knep. Vinnaren av tricket håller alla kort vunna i en enda stack framför sig själv, nedåtvänd. Vinnaren av ett trick börjar nästa trick.
Hjärtan får inte ledas till ett hjärta, eller Black Maria har spelats (det här kallas "brytande" hjärtan). Black Maria kan ledas när som helst.
Det finns ingen trumfym i hjärtat.
scoring
Använd ett poängblad med en kolumn för varje spelare. I slutet av varje hand räkna antalet hjärtan som varje spelare har tagit, liksom Black Maria. Hjärtan är 1 poäng vardera; Black Maria är 13 poäng.
Om en spelare har vunnit alla 13 hjärtan och Black Maria (det här kallas skytte månen ) kan den spelaren välja att subtrahera 26 poäng från hans eller hennes poäng eller att lägga till 26 poäng på varje andra spelares poäng.
Hjärtan spelas till 100 poäng (varje poäng kan avtalas innan spelet börjar men 50 är ett bra minimum). När en spelare når eller övergår den överenskomna poängen, slutar spelet.
Spelaren med lägsta poäng vinner.
varianter
Flera varianter av hjärtan spelas också, inklusive avbokningshjärtan och omnibushjärtor.