Hur man vinner på slagskepp

Grundläggande slagskeppsstrategier

Till skillnad från schack, vilket är ett komplext spel som har skapat hundratals böcker om strategi, är strategin för slagskepp inte mycket komplicerat. I grund och botten finns det bara två enkla beslut i ditt slagskeppsspel . Först måste du räkna ut var du ska dölja dina skepp, och sedan måste du räkna ut hur man skjuter på din motståndares styrelse.

Här är några tips som hjälper dig att lära dig att vinna på slagskepp.

Placera dina skepp

Syftet med att placera dina skepp på tavlan är att få din motståndare att ta så lång tid som möjligt innan du hittar dem alla. På den mest grundläggande nivån betyder det att dina skepp ska placeras något slumpmässigt. Alla andra placeringsriktlinjer är baserade på överväganden om hur din motståndare sannolikt kommer att attackera.

Placera inte dina skepp på varandra.

En motståndare som slår en träff på ditt rutnät kommer sannolikt att cirkulera den punkten som letar efter resten av fartyget. Om han hittar två fartyg på en gång, har du bara förlorat ett extra fartyg.

Placera ett skepp på kanten av brädet.

Många motståndare kommer att avfyra de flesta av sina skott mot mitten av brädet, så att ha minst ett skepp på en kant kan ge dig en fördel. Placera inte alla dina skepp på kanten, eller din motståndare kan gissa mönstret på vad du gör.

Var asymmetrisk.

Med andra ord, spegla inte dina skeppsplaceringar. Om du har ett fartyg ett kvadrat från båda kanterna längst ner till vänster, gör inte samma sak längst upp till höger.

Det mänskliga sinnet söker mönster, så din motståndare kommer sannolikt att hitta båda fartygen efter att ha hittat den första.

Var oförutsägbar.

Om du har följt ovanstående regler för några spel i rad mot samma motståndare, bryt dem. Detta kommer att förvirra din motståndare, och se till att du inte är så lätt att outguess.

Ta dina skott

Målet med ditt skottbrott är att lokalisera och sjunka motståndarens skepp så fort som möjligt. Om du inte är en läsare vars slumpmässiga gissningar sannolikt kommer att bli träffar, borde du gå om att skjuta dina skott på ett logiskt och beställt sätt.

Gissa i diagonala linjer.

Med andra ord, om ditt första skott är avfyrade på C-1, överväg att skjuta ditt nästa skott på F-4 och ditt nästa skott på I-7. Genom att skjuta skott längs en diagonal linje garanterar du att alla dina bilder ligger i en ny rad och en ny kolumn, vilket maximerar antalet rader och kolumner som du skjuter i.

Ställ inte upp dina skott tidigt.

Ditt första mål är att täcka så mycket mark som möjligt, så börja inte med att skjuta skott intill varandra, till och med diagonalt. Lämna istället några mellanslag mellan skott. Efter din öppning salvo kan du gå tillbaka och fylla i luckorna i dina diagonala linjer.

När du har sparkat tillräckligt många skott för att rita några diagonala linjer märker du att du har använt dessa linjer för att dela upp brädet i små bitar. Från den här tiden framåt bör du försöka att systematiskt ta skott i varje bit för att eliminera möjligheten för din motståndares största kvarvarande fartyg som finns i den regionen.

Tänk på "checkerboard" -metoden.

Om du tänker på skjutgallret som en jätte rutor, med växlande vita och svarta rutor, kan du slå alla motsatta skepp genom att bara skjuta på svarta rutor. Detta mäter bra med diagonallinjestrategin och innebär att du aldrig behöver eld på hälften av rutorna i spelet (de "vita") utom för att sluta sjunka ett fartyg som du redan har slagit.

När du gör en träff, förstås, bör du omedelbart avfyra ett intilliggande skott för att försöka fortsätta sjunka motstående båten.