Vissa brädspel kräver inte bara att du genomför en bra strategi, de kräver att du förhandlar med de motståndare du försöker att besegra. Det här är mina val för de bästa förhandlingsbrädspelen.
01 av 10
Diplomati
Diplomati. Bild med tillstånd av Avalon Hill För 2 till 7 spelare, 12 år och äldre. Designad av Allan B. Calhamer, publicerad av Avalon Hill.
Europa, cirka 1900. Upp till sju befogenheter konkurrerar om att kontrollera kontinenten genom att göra och ibland bryta löften, eftersom arméer och flottor flyttar runt ombord. Var redo att spendera det mesta av en hel dag (varje spel tar ungefär sex timmar) spelar diplomati, men om du är i förhandlingsspel finns det inget bättre.02 av 10
Jag är chefen
Jag är chefen. Bild med tillstånd av Face 2 Face Games För 3 till 6 spelare, 12 år och äldre. Designad av Sid Sackson, publicerad av Face 2 Face Games.
Jag är Boss är ett mästerligt spel där spelarna försöker att perfekta konsten i affären. På din tur är du chefen - och du bestämmer om en affär är värd att försöka göra eller inte. Naturligtvis kan någon annan försöka ta bort "chefen" -titeln från dig. Eller de kunde knyta viktiga investerare så att affären inte kan göras. Detta är förmodligen det ultimata snabba wheeling och hanteringsbrädspelet.03 av 10
Chinatown
Chinatown. Bild med tillstånd av Z-Man Games För 3 till 5 spelare, 12 år och äldre. Designad av Karsten Hartwig, publicerad av Alea (originalutgåva) och Z-Man Games .
Bara om allt kan förhandlas fram i detta brädspel. Varje runda, spelare förvärvar fastigheter på olika stadsblock, då ges slumpmässigt ritade plattor som representerar företag (t.ex. en fabrik, en restaurang och en tvätt). På den tiden förhandlar spelarna med att använda fastigheterna, företagen och deras pengar för att försöka bygga företag med tillräckligt intilliggande kvadrater för att tjäna bonus för ett slutfört företag. Varje kakel spelar ger någon form av pengar tillbaka, men segern blir svårt utan minst en eller två färdiga företag.04 av 10
Intrig
Intrig. Bild med tillstånd av Mayfair Games För 3 till 5 spelare, 12 år och äldre. Designad av Stefan Dorra, publicerad av Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intrigue är ett av de nästiest förhandlingsspelen, vilket är en del av anledningen till att jag gillar det så mycket. Spelare är renässans-erafamiljer som vill säkra jobb i de andra familjerna. Det viktigaste verktyget till deras förfogande är bestickning. Tyvärr är någon spelare som accepterar muta helt och hållet ingen skyldighet att hylla och åtaganden som görs. Innan du börjar ett spel med Intrigue, se till att du spelar med människor som fortfarande kommer att vara dina vänner när det är slut.05 av 10
genua
Genua. Bild med tillstånd av Filosofia För 2 till 5 spelare, 12 år och äldre. Designad av Rüdiger Dorn, publicerad av Alea / Rio Grande Games (originalutgåva) och Asmodée Editions / Filosofia.
Vid varje tur förhandlas varje åtgärd. "Vem betalar mig för att flytta in i denna byggnad? Hur mycket?" Som med de flesta förhandlingsspel måste du spela med rätt folkmassa eller annars riskera spel som drar på för länge. Men Genua, som tidigare släpptes som handelsmän av Genua, är full av tuffa förhandlingar.06 av 10
Junta
Junta. Bild med tillstånd av West End Games För 2 till 7 spelare, 12 år och äldre. Designad av Ben Grossman, Eric Goldberg och Vincent Tsao, publicerad av West End Games.
Spelare, som arbetar som regeringsfamiljer i den mytiska la Republica de los Bananas, försöker att connive, cajole, threaten och (ibland) allierade sig till det största bankkontot. Det första steget är att välja El Presidente och sedan bestämma hur stor hans budget är. Men att bestämma budgeten är inte enkel - El Presidente drar ett antal kort, men håller beloppet på dessa kort hemliga när han föreslår sin budget för året. Så ingen vet säkert hur mycket han håller för sig själv.07 av 10
Drakens guld
För 3 till 6 spelare, 12 år och äldre. Utformad av Bruno Faidutti, publicerad av Descartes Editeur.
Att döda drakar är lätt. Att splittra loot är den svåra delen. I detta klara spel arbetar spelarna tillsammans för att döda drakar och hävda sin skatt. När draken har skickats har du precis en minut att komma överens om hur guldet och ädelstenarna delas upp - om du inte gör det, får ingen någonting.08 av 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Bild med tillstånd av Mayfair Games För 3 till 5 spelare, 10 år och äldre. Designad av Reiner Knizia , publicerad av Mayfair Games / Amigo Spiel.
Spelare är medlemmar av den romerska senaten, som vill gå vidare till ledande befattningar. Men det enda sättet att gå upp genom kommittéerna är att vinna en majoritet av omröstningen - och det betyder vanligtvis att få stöd från dina motståndare. Den goda nyheten är att du vinner prestigepoäng för att stödja motståndare. När de fem toppositionerna har fyllts slutar spelet. Av spelarna med en senator i topp fem vinner den som har mest prestige.09 av 10
livbåtar
Livbåtar. Bild med tillstånd av Z-Man Games För 3 till 6 spelare, 12 år och äldre. Designad av Ronald Wettering, publicerad av Z-Man Games .
Om något spel är nästare än Intrigue, är det livbåtar. Här har en båtolycka lämnat spelare spridda över sex livbåtar. Alla vill göra det till en av öarna framåt, men båtarna springar läckor och bönder simmar från båt till båt - allt medan bara en båt rör sig framåt varje tur. Om en full båt ger en annan läcka, röstar spelarna i båten om vem som ska kasta överbord. Spelaren som tjänar flest poäng genom att få sina pjäser till land säkert vinner.10 av 10
Kosmisk möte
Kosmisk möte. Bild med tillstånd av Fantasy Flight Games För 3 till 5 spelare, 10 år och äldre. Designad av Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge och Peter Olotka, publicerad av Fantasy Flight Games.
Förhandlingar är inte allt som krävs för att vinna Cosmic Encounter, men det hjälper verkligen. Varje spelare kontrollerar en utomjordisk ras med en unik specialkraft och försöker vara den första som etablerar fem kolonier på planeter utanför sitt hemsystem.