Hur Matt Leacock lyckades på Board Game Design

Pandemic Går Viral och Game Designer Matt Leacock avslutar sitt dagjobb

Matt Leacock är mest känd för samarbeten brädspel Forbidden Island (2010) och Pandemic (2008). Han bor i Sunnyvale, Kalifornien

Spel av Matt Leacock

Andra spel som designats av Leacock inkluderar tärningsspelet Roll Through The Ages: Bronsåldern (2009) och tävlingsspelet Lunatix Loop (2000). Han har också utformat en expansion för Pandemic, On The Brink (2009) och dess efterträdare, inklusive Pandemic Legacy (2015) med Rob Daviau.

Han utformade Forbidden Island (2010) och Forbidden Desert (2013) innan han bestämde sig för att gå heltid som speldesigner och sluta sitt dagjobb. Thunderbirds (2015) följer exploateringen av International Rescue. Den finansierades av en Kickstarter-kampanj som höjde över 1000 procent av sitt finansieringsmål. Knit Wit (2016) är ett socialt spel med ordet entanglement där du använder slingor och klädmärken för att utforma ordkategorier.

Första Publicerad Spel

Leacocks första publicerade spel var det begränsade upplagan Kingdom Building-spelet Borderlands (1995), som publicerades av sitt eget företag, Locust Games, och såldes endast i några lokala hobbybutiker. Hans vän Glen Proctor gjorde det mesta av konstverket och Leacock säger att han ofta bara betalades i öl för sina ansträngningar.

Utmärkelser Leacocks spel har vunnit

Pandemic namngavs årets familjespel för 2008 av Games magazine, och det nominerades till ett 2008 International Gamers Award för Multi-Player General Strategy Game.

Det var också min val som det bästa brädspelet 2008 .

Mer om Matt Leacock

Enligt en biografi på hans hemsida började Leacock utforma spel som tonåring. "Normalt skulle jag få lite lame massmarknad, tv-show-of-the-year-spel, bli frustrerad av sin medelmåttighet, försök så att göra bättre på baksidan av brädet med en magisk markör," sa han.

Han bildade brädspelsklubbar i gymnasiet och högskolan. Han växte upp i Minnesota.

Leacock flyttade till San Francisco Bay-området 1997. Där träffade han sin fru, Donna McKeown, och de giftes år 2000. Han hade en karriär som användarupplevelsedesigner för samhället och kommunikationsprodukter för flera företag, inklusive Apple och AOL . Under den perioden utformade han spel på sin personliga tid. Han blev en heltidspelsdesigner i juli 2014 och arbetar som en oberoende designer och licensierar sitt arbete till utgivare.

Under 2008 talade Leacock om designen av Pandemic på en Google Tech Talk, en föreläsning rekommenderas starkt för alla som är intresserade av att designa ett brädspel.

Leacock donerar fem procent av hans royalty för pandemiska produkter till läkare utan gränser / medicin Sans Frontieres. Denna välgörenhetsorganisation tillhandahåller medicinsk vård i underjordiska samhällen runt om i världen. Han är stolt över att pandemiska spelare höjde 50 000 dollar för att stödja arbetet med denna välgörenhet under Ebolakrisen i Västra Afrika 2014. En lämplig välgörenhet, med namnet och fokusen på spelet.

Han donerar också fem procent av hans royalty för Thunderbirds produkter till International Rescue, en välgörenhet som svarar på humanitära kriser för att hjälpa till med att återställa tjänster, vars namn matchar den fiktiva räddningsorganisationens spel i spelet.