Gin Rummy för tre spelare - Kortspel - Regler

De kompletta reglerna för trehandiga Gin Rummy.

Detta är en variation av Gin Rummy för tre spelare. Andra populära variationer är Oklahoma Gin och Hollywood Gin .

Däck

Använd ett vanligt 52-kort däck. Kungen är hög; Ess är lågt.

OBS: En Ess är alltid lågt kort i Gin Rummy; det kan inte användas som högkort. Dessutom är ansikte kort värda 10 poäng vardera; Nummerkort är värda deras nominella värde; en ess är värt en poäng.

Mål

Samla uppsättningar (tre eller fyra i ett slag, eller tre eller flera på varandra följande kort i samma kostym) för att tjäna poäng.

Spelet spelas över flera rundor.

Inställningar och spelarroller

Spelare väljer vart ett slumpmässigt kort för att bestämma sina roller för första hand.

Spelaren som drar högsta kortet är "i lådan" och möter de andra två som arbetar tillsammans.

Spelaren som drar mittkortet är kapten för två spelare laget. Han kan få råd från den tredje spelaren (som sägs sitta ute), men kaptenen har det sista säg om alla beslut.

Om spelaren i lådan vinner handen behåller han sin position och de två andra omkopplarna. Om spelaren i lådan förlorar sätter han ut nästa hand, kaptenen går in i lådan och spelaren som satt ut blir kaptenen.

Handla

Spelaren i lådan handlar om varje hand.

Blanda däcket och hantera 10 kort till varje spelare. Spelare bör titta på och sortera sina kort.

Nästa kort vänds uppåt i mitten av bordet för att starta kassetten. De återstående korten placeras vänd nedåt bredvid kassetten för att bilda en dragkolle.

gameplay

Varje normal tur består av två delar.

Först måste du ta ett kort - antingen det övre kortet från dragkolven eller det övre kortet från kassetten.

För det andra måste du kassera ett kort (uppåt) på toppen av kassetten.

OBS! Vid den allra första omgången av varje runda bestämmer icke-återförsäljaren huruvida det första uppåtkortet ska tas eller inte. Om den spelaren avtar, kan återförsäljaren ta kortet. Om en av spelarna tar kortet, fyller den spelaren sin tur genom att kasta bort och sedan tar den andra spelaren en tur. Om båda spelarna nekar att ta kortet, startar inte-återförsäljaren spelet genom att dra det övre kortet från dragkolven.

knackar

Rundan slutar när en spelare "knackar". Detta kan göras på varje vändning (inklusive den första svängen) efter ritning men innan du slänger. En spelare kan slå när han har förmåga att bilda uppsättningar, kasta ett kort och ha 10 poäng eller färre kvar i handen.

OBS! Ett enskilt kort kan inte tillhöra två uppsättningar.

Efter att ha knackat och slängt, spelade den spelare som knackade organiserar och sprider alla sina kort upp mot bordet.

Spelaren som inte knackade gör detsamma. Om knockaren inte gick gin (se "Going Gin" nedan) får motståndaren också lägga av några oöverträffade kort genom att lägga till knockersatserna (till exempel lägga till ett fjärde kort till en grupp av tre slag eller lägga till ytterligare på varandra följande kort av samma kostym till en sekvens).

OBS: Du är aldrig skyldig att knacka. Du kan fortsätta spela i ett försök att utveckla en bättre hand.

scoring

Varje spelare beräknar värdet av sina oöverträffade kort. Om knockarens räkning är lägre bestämmer han skillnaden mellan de två räkningarna.

Om knockaren inte gick gin och värdena är lika - eller knockarens värde är större än hans motståndares - så har knockaren varit underkastad. Knockerens motståndare får 10 poäng plus skillnaden mellan värdena.

OBS: Spelaren som sitter ute gör inte poäng under några omständigheter.

Going Gin

Om knockaren inte har några oöverträffade kort kallas det "going gin" och han får 25 bonuspoäng (vissa källor säger att bonusen ska vara 20 poäng). Dessutom kan hans motståndare inte göra några poäng, även om hans motståndare inte hade några oöverträffade kort.

drar

Om endast två kort förblir i dragkolven efter att en spelare kastar bort och ingen spelare har slagit, slutar roten i rita. Samma spelare behandlar igen.

Vinnande

Ytterligare rundor spelas tills en spelares kumulativa poäng når 100 poäng eller mer. Den spelaren är vinnaren.