Schackreglerna: En snabb guide till hur man spelar schack

Reglerna för schack kan verka komplicerade först, men de är faktiskt ganska enkla. Schack är ett brädspel som spelas mellan två spelare - Vita och Svarta - som alternativa varv. Vita rör sig alltid först och spelarna flyttar en bit i taget tills en sida fångar fiendens kung.

Bitarna

Schacket använder sex stycken, som vart och ett rör sig på ett visst sätt. Alla delar delar några gemensamma drag. Ingen bit får landa på en torg upptagen av en vänlig bit.

Om ett stycke landar på en torg som ockuperas av en fiendebit, fångas den fienden och tas bort från brädet. Med undantag för riddaren får bitar inte hoppa över andra bitar. Genom att klicka på namnet på varje stycke nedan öppnas en mer detaljerad guide till rörelsens rörelser.

Röket ser oftast ut som ett litet torn. Den rör sig i en rak linje horisontellt eller vertikalt för valfritt antal kvadrater.

Biskopen rör sig i en rak linje diagonalt för valfritt antal kvadrater.

Drottningen Den mest kraftfulla delen i schacket kan flytta ett antal kvadrater i en rak linje horisontellt, vertikalt eller diagonalt.

Kungen kan också röra sig i alla riktningar, inklusive diagonalt, men det kan bara flytta en ruta åt gången.

Riddaren , som vanligen ser ut som en häst, rör sig i ett oregelbundet, L-format mönster. Från mitten av brädet kan riddaren flytta till åtta olika rutor. Fast riddaren kan springa över andra bitar, det tar inte upp bitar som hoppar över; det fångar bara en bit på en torg som den landar på.

Bönor är de kortaste och svagaste bitarna i schack. Bonde är också de enda bitarna som rör sig på ett sätt, men fångar på ett annat sätt. Till skillnad från andra delar kan pjäserna bara gå framåt, inte bakåt. En bonde kan bara gå direkt framåt en ruta åt gången, om inte den fortfarande är på torget där den började spelet. om det är bondeens första drag, kan det flytta en eller två rutor direkt framåt.

En bonde kan inte fånga en bit direkt framför den. Panter kan bara fånga ett stycke genom att flytta en fyrkant framåt diagonalt.

Några undantag från reglerna är: kastling , ett drag där kungen och ett rök båda rör sig samtidigt; en passant , en ovanlig bondefångst; och pantspromotion , en situation som uppstår om en bonde når slutet av styrelsen, där bonden kan "marknadsföra" till en starkare bit.

Ställa in schackbrädet

Innan du börjar spelet, se till att varje spelare har en ljus fyrkant i det nedre högra hörnet. Placera dina rooks längst ned till vänster och längst till höger, och placera sedan riddarna på första raden intill rookarna. Biskoparna tar de två följande rutorna mot mitten av bakre raden. Lämna två tomma rutor i mitten av din bakre rad - dessa två rutor hör till kungen och drottningen. Placera dessa stycken med queen-on-color-regeln, där den vita drottningen går på ljustorget, medan den svarta drottningen går på sin mörka torg. Kungen tar den andra torget. Ställ upp alla dina bönor på andra raden, precis framför dina större bitar.

Hur man vinner

När en spelares kung är under attack och hotas med fångst, säger du att kungen är i kontroll .

När den är i kontroll måste den spelaren vidta åtgärder för att undvika att hans kung fångas genom att flytta kungen, fånga den attackerande delen eller - förutom vid en ridderkontroll - blockera attacken.

Du vinner spelet via checkmate , där du attackerar din motståndares kung på ett sådant sätt att han inte kan undvika att bli fångad. För att vinna spelet, fångar den segerrikaren inte faktiskt fiendens kung; när en fångst är oundviklig, har kontrollmattan inträffat och spelet är över. En spelare som vet nederlag är oundviklig kan också avgå spelet istället för att vänta att bli kontrollerat.

Spelet kan sluta i rita, där det inte finns någon vinnare. Det vanligaste sättet att rita ett spel är genom dödläge . Andra dragningar inkluderar trefaldig upprepning med samma position som uppträder tre gånger med samma spelare att flytta och 50-dragsregeln, där ingen bonde har flyttats och ingen bit har tagits för 50 på varandra följande drag av varje spelare.