I detta spel, baserat på Rummy (Manipulation är också känd som Manipulation Rummy) kan melds som spelas på bordet omorganiseras så länge spelaren gör det lägger till minst ett nytt kort.
Reglerna för Gin Rummy , Hollywood Gin och Oklahoma Gin finns också tillgängliga.
spelare
Manipulation är för 2 till 5 spelare, bäst med 3 till 5.
Däck
För två spelare, en standard 53-kort däck (inklusive en joker). För tre till fem spelare, två standard 53-kort däck (inklusive totalt två jokers).
Mål
Målet med Manipulation är att göra så många poäng som möjligt genom att spela dina kort på bordet i juridiska grupper och sekvenser.
Inrätta
Den första återförsäljaren väljs slumpmässigt. Korten är blandade och 10 kort behandlas varje spelare.
De återstående korten läggs åt sidan för att bilda en nedåtriktad dragkolle.
gameplay
Spelaren till vänster om återförsäljaren tar första svängen.
En tur består av följande faser:
- Rita ett kort, sedan (valfritt) meld.
- Om ingen meldning spelades efter att du har ritat det första kortet, rita ett andra kort och sedan (valfritt) meld.
- Om inget meddelande spelades efter att du har ritat det andra kortet, rita ett tredje kort.
En spelare som drar ett tredje kort får inte anmäla sig på den svängen.
Spelningen fortsätter sedan medurs.
melds
En meld kan ta två former: en grupp eller en sekvens. En meld måste innehålla minst tre kort.
En grupp är tre eller fyra i ett slag, till exempel 8-8-8 eller Queen-Queen-Queen. En grupp kan inte innehålla två identiska kort.
Till exempel kan endast en 8 spader uppträda i en grupp av 8s.
En sekvens är tre eller flera kort i rad, t.ex. Ace-2-3 eller 9-10-Jack. I sekvenser kan ess vara höga eller låga, men det är inte lagligt att "vrida hörnet". Med andra ord är King-Ace-2 inte en rättslig sekvens.
För att anmäla måste en spelare spela ett eller flera kort från handen på bordet, uppåt.
Alla kort på bordet måste ordnas i juridiska grupper eller sekvenser.
Den första spelaren som ska anmäla måste spela minst en juridisk grupp eller sekvens (dvs minst tre kort). Senare spelare att anmäla kan skapa nya grupper och sekvenser och manipulera befintliga grupper och sekvenser för att skapa nya eller utvidga befintliga.
Reglerna för meddelande kan sammanfattas enligt följande:
- Spelaren måste lägga åtminstone ett kort till bordet från handen.
- Spelaren kan inte ta bort några kort från bordet.
- Alla kort på bordet i slutet av spelarens tur måste ordnas i juridiska grupper och sekvenser.
Jokers
En joker kan användas för att stå in för alla kort.
När en spelare använder en joker måste han säga vilket kort det representerar, både rang och kostym. Jokerens värde kan inte ändras om det inte ersätts av det faktiska kortet det representerar. (Det kortet kan komma från en spelares hand eller från en annan grupp eller sekvens på bordet.) Det är lagligt att ändra en Joker position på bordet så länge som kortet representerar inte ändras.
Om en joker ersätts med det faktiska kortet det representerar kan det inte tas bort från bordet. Det måste användas omedelbart.
Slut på en runda
Kort har följande värden:
- Jokers: 25 poäng vardera
- Jack, Queen, King: 10 poäng vardera
- Nummerkort: nominellt värde (2 till 10)
- Ess: 1 poäng vardera
Efter att ha vunnit kan en spelare slå om han har fem eller färre poäng kvar i handen. Rundorna slutar omedelbart och scoring äger rum.
scoring
Spelaren med de minsta poängen kvar i handen är vinnaren av rundan. Detta kan eller kanske inte vara den person som knackade.
I ett två-spelare spelar vinnaren skillnaden i poäng mellan de två spelarnas händer.
Med tre till fem spelare, vinner vinnaren skillnaden i poäng jämfört med alla andra spelare. (dvs skillnaderna läggs alla ihop för att bestämma hur många poäng vinnaren gör.
Om vinnaren inte är den som slog, poängerar han en underskridande bonus på 10 poäng.
Om personen som knackade band med en annan spelare, vinner och spelar den andra spelaren 10-poängsubsatsen.
Om personen som knackade med två andra spelare, så scorade de andra spelarna som de hade vunnit. båda poängen 10-punkts underskott bonus.
Om en spelare vinner genom att spela alla sina kort får han en 25-poängs bonus.
Om dragkolven är uttömd och ingen spelare har slagit, har varje spelare (inklusive den som släckte dragkolven) en gång till att anmäla. Vid den tidpunkten är korten i varje hand totalt och spelaren med lägsta totalt vinner rundan.
Vinnande
När en eller flera spelare gör poäng totalt 150 eller mer, slutar spelet. Den spelare (eller de spelare) får en bonus på 100 poäng. Varje annan spelare får en bonus på 25 poäng för varje runda de vann.
Spelaren med flest poäng är vinnaren.