Hur man vinner på Pyramid Solitaire
Pyramid Solitaire , även känd som King Tut eller Tut's Tomb, är ett enkelt solitaire spel som spelar annorlunda än den vanliga Klondike Solitaire . Målet är helt enkelt att ta bort korten som lägger till 13, vilket blir lättare med några strategitips:
- Innan du börjar ditt spel, skanna snabbt ombord för att se om spelet är uppenbart oanvändbart. Om du har en 7 i den övre raden, och den är begravd under alla fyra 6, kan du aldrig vinna spelet. Att kontrollera styrelsen snabbt innan du börjar för sådana fall hjälper dig att spara dig från att slösa tid på omöjliga spel. (Vissa dator-solitaire-program kommer att göra det här för dig och presenterar dig aldrig med spel som inte kan vinna på det sättet.)
- Om en pyramid har tre av samma rang på den (t ex tre Jacks), försök att inte spela det fjärde kortet i den rankningen från däcket. Med andra ord, om du har en 2 som behöver matcha, försök att matcha den med en av Jacks i din pyramid, snarare än den i däcket. Annars kommer de Jacks att vara mycket svåra att bli av med senare.
- Spela Kings när det är möjligt. En kung behöver ingen annan match, så när som helst du kan spela en kung, oavsett om det är pyramiden eller stammen, finns det ingen anledning att inte spela det omedelbart. Tänk på det som ett gratis kort.
- Om du spelar flera gånger genom däcken, gör aldrig en match mellan din lagerhög och avfallshopp till din sista gång genom. Korten kommer att vara i samma ordning, så du får en chans att matcha dem senare, och du kanske vill matcha dem med kort från pyramiden under tiden.
- Leka alltid från kasta i stället för däcket. Även om ett nytt kort dyker upp på däcket som du behöver, om kortet för närvarande överst på kassetten är oanvändbart, kassera det nya kortet. Detta låter dig fortfarande spela användarkortet, men kommer att avslöja ett nytt kort under tiden och ge dig ny information.
- Som regel bör du fördröja dina beslut så länge som möjligt. Lämna inte upp ett kort du behöver, men om du kan få mer information innan du tar bort kort kanske du lär dig lite mer om din situation.
- Försök att ta bort pyramiden jämnt på båda sidor; Det värsta i slutspelet är att ha en enda kortlek fem-djup, eftersom det betyder att du måste vända fem specifika kort för att vinna.