Så här heklar du nät i 3dc och 4dc
Filettvirka är en enkel teknik som kan ha fantastiska resultat. Filetthårmönster består av öppna maskor och massiva nät med mönster som visar detta (så mönstren är diagram, ej skrivna instruktioner).
Nätet är tillverkat med hjälp av dubbla hopsömningar (de fasta blocken) separerade av mellanslag (de öppna blocken). Blocken kan göras med hjälp av 3dc eller 4 st stygn, beroende på vilken version av filethakan som du arbetar. Denna guide förklarar båda men visar specifikt hur man arbetar med 4 dc filetvirka, eftersom det här är de vanligaste av de två metoderna.
01 av 06
Filethakmönster är block
Filett Hacka. Kathryn Vercillo Det första du måste förstå om filetvirka är att du inte har några skriftliga instruktioner för dessa mönster. Du kommer inte heller att ha symbolkartor. Istället kommer du att ha rader; rutorna kommer att bestå av "öppna" utrymmen och "fasta" utrymmen. Du använder dubbla hopsömningar för att skapa dina solida utrymmen och lägga till kedjor över hoppade stygn för att skapa de öppna rutorna.
02 av 06
3 st mot 4 st block för filethaklet
3 dc filetvirka. Kathryn Vercillo Vissa mönster använder 4 dc för att bilda ett block (solid mesh), medan andra mönster använder 3 dc för att bilda ett block (solid mesh).
3 DC Filet Förklarad: I ett mönster som använder 3 dubbelhåriga (dc) för att bilda varje block (fast mask) består varje block av 3 dc. När det finns två kvarter sida vid sida delar blocken en gemensam DC i mitten, så det kommer att bli 5 st i den gruppen av två kvarter. Tre kvarter sida vid sida = 7 st.
4 DC Filet Förklarad: I ett mönster som använder 4 dubbelhåriga (dc) för att bilda varje block (fast mask) består varje block av 4 dc. När det finns två kvarter sida vid sida delar blocken en gemensam DC i mitten, så det kommer att bli 7 st i den gruppen av två kvarter. Tre kvarter sida vid sida = 10 st.
Om du är förvirrad, ta en stund att titta på diagramscheman för filethakan. Varje rad består av block. Varje block är antingen öppet eller fast. Du använder dubbla hopsömningar för att fylla i ett solidt block. Du använder 3 st stygn eller 4 st stygn, som förklaras ovan. Varje block delar en solid linje med blocket bredvid det så att sista stygnet i det första blocket är första stygnet i nästa block. Därför kommer två 4dc-block bredvid varandra inte att ha 8 st, utan i stället ha 7 st, eftersom block 1 består av DC-stygn 1-4 och block 2 består av DC-stygn 4-7. De har vardera fyra st stygn men de delar den mellersta.
03 av 06
Gör fasta hakiga rutor i filetthakan
Solida kvadrater i filettvirka. Kathryn Vercillo På ett diagram motsvarar X eller helt fyllt block ett solidt nät. Symbolen visar hur det här massiva nätet skulle se ut på ett sömsymbolschema. För att göra ett fast mask : st i nästa 3 st eller 2 st i nästa kedja, sticka i nästa st.
Obs! Några stingnycklar kallar detta ett block istället för ett fast nät .
Beginning Solid Mesh (Startblok) är gjord av: ch 3 (räknas som dc), 2 st i första kedjans utrymme, st i nästa st eller st i nästa 3 st.
Observera att många (men inte alla) filethackmönster börjar och slutar med en hel rad dubbla hopsömningar eftersom det här ger en fin ram till mönstret.
04 av 06
Göra Öppna Mesh Kvadrater i Filet Hacka
2 rader av filettvirka. Kathryn Vercillo På ett diagram är den tomma torget lika med ett öppet nät. Symbolen visar hur det här öppna nätet skulle se ut på ett sömsymbolschema. För att göra ett öppet nät : ch2, hoppa över nästa 2 kedjor, sticka i nästa st eller hoppa över nästa 2 st, st i nästa st.
Obs! Några stingnycklar kallar detta ett mellanslag istället för ett nät .
Beginning Open Mesh (Beginning Space) är gjord av: ch 5, hoppa över nästa 2 stygn, sticka i nästa st.
05 av 06
Beräkning av startkedjor för filettvirka
Startkedja. Kathryn Vercillo Vi har pratat om hur man skapar början öppna och masksöm men hur börjar man hela projektet. Du behöver naturligtvis en startkedja.
Först räkna antalet kvadrater över den första raden som du kommer att arbeta på i diagrammet. Diagrammen börjar vanligtvis längst ner i diagrammet. Många kantar bearbetas sidledes (de korta raderna) så att längden kan avgöras när du går.
Därefter bestämmer du om du vill arbeta i diagrammet i 3 st eller 4 st nät. 3 st mask = ett maskinnehåll som innehåller 3 st i varje mask (efter det första nätet, räknas det sista st av en mask som första st i nästa mask). 4 st mask = ett maskband som innehåller 4 st i varje mask (efter det första nätet, räknas det sista st av en mask som första st i nästa mask).
Om du arbetar med diagrammet i ett 3-sticksnät , multiplicera du antalet kvadrater över på första raden i diagrammet, tider 2 och lägg sedan till 1. Det är din startkedja. Lägg till antal kedjor för att vrida kedjan innan du börjar första raden: Om den första kvadraten på diagrammet är ett fast nät, sedan kedja 3 (räknas som första dubbelhåring med första mask). Om den första kvadraten på diagrammet är ett öppet nät, sedan kedjan 4 (räknas som första dubbelhårig och kedjan 1 av första öppet nät).
Om du arbetar med diagrammet i en 4-bitars maska , multiplicera du antalet kvadrater över på den första raden i diagrammet, tiderna 3, lägg sedan till 1. Det är din startkedja. Lägg till antal kedjor för att vrida kedjan innan du börjar första raden: Om den första kvadraten på diagrammet är ett fast nät, sedan kedja 3 (räknas som första dubbelhåring med första mask). Om den första kvadraten på diagrammet är ett öppet nät, sedan kedjan 5 (räknas som första dubbelhårig och kedjan-2 av första öppet nät).
Varför finns det en tillägg 1 i slutet av startkedjformeln: Eftersom (för 3 st mask) efter det första nätet räknas det sista st av ett nät också som första st i nästa nät, vilket betyder att du behöver 2 fm för varje nytt nät över raden. Det är därför du multiplicerar antalet maskor på den första raden i tabellen två gånger. Men du behöver 3 fm för det första nätet i den raden och efter att du har multiplicerat antalet maskor över första raden två gånger, är det bara 2 dc som tilldelas för det första nätet i raden. Det är vad tillägget 1 är för - för att få det antal maskor som tilldelats för det första nätet i raden upp till 3 st. Samma anledning och princip för tillägg 1 gäller för en 4 dc mesh startkedjformel.
06 av 06
Utöver grunderna i filetvirka
Nu har du alla de verktyg som du behöver för att slutföra grundläggande filethakmönster. Det är dock bra att veta att du kan gå utöver dessa grunder i filetvirka, precis som du kan med andra unika häcktekniker.
Ett sätt att förändra saker är att använda halva dubbla virkade eller trekantiga hål i stället för dubbla virkade stygn för att ändra formen och storleken på det färdiga mönstret.
Det finns också några avancerade krokstygn i filethakan, inklusive långmask och lacet (även kallat "snyggt nät"), som du kan lära dig om du upptäcker att du vill ta filethaklet till nästa nivå.